前言

  在製作前作蒼之濤後,DOMO小組嘗試把遊戲背景放在歷史以外的時空,加入了眾多前作沒有的全新要素,於2006年推出了最新作品軒轅劍伍。軒轅劍伍放棄了前作的煉妖和天書系統,改以戰鬥為重點,劇情、聲畫表現一樣表現上佳,甚至比前作更優質。軒轅劍伍因此獲得了2007年GAME STAR 遊戲之星的年度大賞、最佳單機遊戲、最佳動畫獎、最佳美術設計獎、最佳配樂音效獎等殊榮,再次對DOMO小組的實力肯定。

置身於奇異的空間 - 山海界

  山海界是一個記載於山海經的世界,這個世界充滿著不同的物種,有全身長滿毛的毛民、有雙腳很長的長股人、還有傳說中的青龍、白虎、玄武、朱雀四靈諸侯國,主角要在這個奇異世界裡歷練,更會在不同國家地方,遇上擁有不同個性的眾多夥伴。這次可以成為夥伴的角色不計主角,共有14個之多。

甚麼是絕對的善惡?被背叛又是怎樣的滋味?

  開頭動畫中,與黃帝進行決戰中的蚩尤,發現一個正在逃命的婦人,黃帝卻竟然趁趁隙給予蚩尤致命一擊。到底誰對誰錯?劇情中更隱藏著歷史上最震撼人心的千年背叛!


※黃帝上方的女子究竟是誰?

新3D引擎,技術更成熟

  軒轅劍伍改用最新的3D引擎,畫面表現比舊引擎更細緻,光影效果亦比前作更佳,玩家將會見到山海界最真實的一面。

全新設計的戰鬥系統,每場都是氣氛緊張的戰鬥

  此次新作中的戰鬥,加入了全新的氣勢系統,敵我雙方均具有一條氣勢列,任何情況都可能令氣勢上升或降低,隊員的個性更會影響他們在戰場上的表現,膽小的更可能會在氣勢低迷時跑掉啊。歷代備受讚譽的時間閘也經過改良,更能提升戰鬥時的緊張感。

音樂更動聽,動畫水準滿點

  這次軒轅劍伍有多達60多首的新曲,配合不同的劇情,更能觸動玩家有更深的感受。動畫表現更比前作進步,迫力跟細緻度撼動螢幕。

 

戰鬥氣勢

◆每名角色都有基礎氣勢值(參考人物介紹),只有進行戰鬥的前鋒四人才會累計氣勢。

◆當替換人物時,會自動平均氣勢

◆右上方為己方氣勢表,氣勢分為四個階段,發動絕技、普通攻擊暴擊、閃避敵人攻擊、防禦敵人攻擊時會提升氣勢,相反被敵人暴擊、攻擊被閃躲、防禦、角色死亡會降低氣勢,不同氣勢階段會影響不同人物個性的反應

◆後衛氣勢爆滿且文字閃動時,會出現後衛標示,進行援護攻擊

角色個性

溫柔

◆夏柔擁有,我方氣勢處於低迷時,使用補血技能或藥物增加80%回復量

情義

◆陸承軒、子大暑擁有,夥伴死亡時會提升氣勢10,夥伴血量低於20%時,夥伴遭受攻擊會發動情義護衛,以上效果只對位於兩旁的夥伴有效

熱血

◆莫耶、骨旋擁有,氣勢爆滿下,戰鬥開始時自己先進行一次普通攻擊,普通攻擊時氣勢提升1,在氣勢爆滿且文字閃動的情況下死亡,會自動復活,每次戰鬥僅有一次效果,復活後氣勢下降

高傲

◆坎瑟兒擁有,氣勢中庸或低迷時,自動發動高傲挑釁,怪物對其進行普通攻擊時,會立即給予反擊

膽小

◆海大胖擁有,體力低於70%時,一定機率發動膽小防禦且無法對其下達指令,當氣勢低迷且文字閃動,會逃跑脫離戰鬥

冷靜

◆臨月、符驗擁有,氣勢爆滿且文字閃動時,每回合氣勢下降3,氣勢爆滿時,每回合氣勢下降1,氣勢低迷時,每回合氣勢提升1,氣勢低迷且文字閃動時,每回合氣勢提升3

狡猾

◆麥星擁有,戰鬥時隨機發動攻擊虛弱,自動挑選體力最低的敵人攻擊,自己體力低於20%時,若遭受攻擊會逃到左右夥伴背後,由夥伴承受傷害

勇猛

◆寒洛擁有,氣勢爆滿且文字閃動時,進行普通攻擊會同時攻擊目標左右的敵人

愚鈍

◆福、卡洛洛擁有,任何情況下均不會改變氣勢

善變

◆少微、阿迭多擁有,進入戰鬥時,隨機變成溫柔、情義、冷靜、愚鈍任何一種個性